Opel: muncitorii invata cu videojocuri




     Cine crede ca consolele jocurilor video, precum celebra Nintendo Wii- utilizata de copii si adulti pentru a se juca si efectua exercitii fizice- ar fi destinate doar pentru distractie, s-ar putea sa se razgandeasca. Fabricantul masinilor si a pieselor auto Opel a decis sa aduca aceste console de videojocuri in propriile fabrici pentru a-i invata pe angajatii din productie noi operatiuni si pentru a-i pregati pentru efectuarea asamblarii diverselor componente ale automobilului. Muncitorii de la Opel deci, vor profita de capacitatea controller-ului de la Wii si de telecamera Microsoft Kinect care vor permite intrarea intr-o realitate virtuala care le va inlatura orice dubiu cu privire la procesul de productie.
     Muncitorul se va pozitiona in fata monitorului si se poate misca in orice directie, in timp ce camera il urmareste, reproducandu-i miscarile in video. Operatorul poate alege orice componenta prin presiunea butonului de la Wii si apoi o poate introduce in pozitia stabilita. Scopul se poate considera atins atunci cand toate componentele au fost pozitionate in maniera corecta, ca si cum ar fi fost un fel de joc video.
     “Dorim un sistem care sa permita angajatilor nostri sa efectueze o formare virtuala, intr-un ambient familiar lor”, a declarat Frank Arlt, responsabil cu proiectul de cercetari VISTRA (Virtual Simulation and Training of Assembly and Service Progress in Digital Factories- Simulare Virtuala si Formare a Proceselor de Asamblaj si Servicii in Fabricile Digitale) la Opel. Proiectul a fost demarat de catre constructorul german in urma cu trei ani cu ajutorul unei finantari venite de la Uniunea Europeana si, considerand optimele rezultate, sistemul VISTRA va fi complet functionabil incepand cu anul viitor.
     Printre imensele avantaje pe care le prezinta formarea profesionala prin dimensiunea virtuala, fata de cea traditionala, constatam o mai mare viteza de invatare, costuri mai mici si o mult mai mare flexibilitate, fata de invatarea efectuata pe reproductia de prototipuri. Primul studiu asupra sistemului VISTRA a demonstrat ca muncitorii care s-au format prin acest sistem virtual fac mai putine erori (cu 40%) fata de cei care au exersat exclusiv pe prototipuri, in plus cei care au folosit sistemul virtual se simt mai siguri si demonstreaza o mult mai mare rapiditate
     Printre celelalte avantaje este si acela ca se poate realiza o formare ad hoc pentru fiecare muncitor sau sector, in asa fel ca se poate invata exact faza procedurii care va fi utilizata cu ocazia asamblarii acestor piese GM, fara a uita ca sistemul poate fi utilizat de mai multe persoane, poate fi transportat intr-o geanta si in plus, este distractiv.
     Cu toate aceste avantaje, sistemul virtual nu va inlocui complet lucrul efectuat pe prototipuri reale, incercand astfel sa se integreze actualul sistem utilizat.

Este un model care poate fi preluat cu usurinta si de alte branduri de masini, putand fi utilizat si la fabricarea de piese auto Volskwagen, Audi sau chiar Dacia.  Un lucru este cert: Jocurile video nu aduc doar pierdere de timp, ci pot genera o multime de avantaje.

Niciun comentariu:

Trimiteți un comentariu